我们的 V-Ray 渲染农场可通过 (*.vrscene) 格式支持 V-Ray Standalone 渲染器,我们还支持此 3D 应用程序的原生文件格式。原生格式的益处是,因为文件较小,所以向 V-Ray 渲染农场上传渲染作业的速度能快很多。这有助于防止为场景转换而等待很长时间,这样用户还可以使用第三方插件。
受支持的 V-Ray 版本
- 2.5
- 3.0
- 3.2
- 3.4
- 3.5
- 3.6
- 3.7
- 4.0
- 4.1
- 4.2
- 4.3
- 5.0
- 5.1
- 5.2
- 6.0
- 6.1
受支持的插件
- AfterBurn
- Anima
- Atmosphere
- AutoMap
- AXYZ Anima
- BerconMaps
- BonesPro
- Citytraffic
- Coloredge
- Colourtools
- Complex Fresnel
- CrossMap
- Deformation Cleaner
- Disperse
- DreamScape
- FloorGenerator
- Forensic
- Forest Pack
- Forester
- Form
- Fume FX
- FumeFX
- Golaem
- GrassKit
- Grow FX
- Hot 4D
- Ignite
- IvyGrow
- Jiggle
- Laubwerk
- Laubwerk
- MadCar
- Mgear
- MightyTiles
- Multiscatter
- OmniTiles
- Ornatrix
- Ornatrix
- Phoenix FD
- PhoenixFD
- ProxSi
- Quad Chamfer Modifier
- QuadCap Pro
- Radial Symmetrie
- Railclone
- Rich Dirt
- Scatter
- Siclone
- SigerNoise
- SigerScratches
- Surface Spread
- Tension Morpher
- ThinFilm
- TopoRelax
- Turbo Reverse
- TurboSmooth Pro
- Unwrap Pro
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
- VrayPattern
- VrayScatter
- Walls and Tiles
- X-Particles
如果对我们的软件或版本抱有疑问,只须撰写邮件并向 该邮件地址已受到反垃圾邮件插件保护。要显示它需要在浏览器中启用 JavaScript。 发送即可。我们的 支持团队 始终都会欣然提供帮助!
RebusFarm适用于V-Ray渲染的具体功能
可直接在所选 3D 软件中提交渲染作业
多个 V-Ray 版本
分布式渲染
支持 V-Ray 代理
用于导出素材的一键全自动素材路径重设
支持第三方插件
全面支持用户自己的渲染设置
支持所有图像格式
可自动下载到所配置的目标文件夹中
支持 3ds Max 批量渲染
支持 Maya 渲染层
支持 C4D Takes
对于 V-Ray 3.x 和 V-Ray Next,支持独立提交
RebusFarm V-Ray渲染农场推荐作品
建筑可视化 | Amir Cherni
V-RAY | 3DS MAX | CORONA | ORNATRIX
室内设计师兼建筑可视化艺术家 Amir Cherni 不但是满怀热情的 V-Ray 教师,而且还是 RebusFarm 渲染服务爱好者。在我们的某次访谈中,对于此渲染农场软件的简单易用,他大加赞赏。他说道,RebusFarm 目前是他用过的最可靠的 V-Ray 渲染农场。他主要用我们的服务进行豪宅项目可视化。
短片 |“Economy is Care”(经济即是关爱)| Guave Motion
3DS MAX | SIGERNOISE | PHOENIX FD | AFTER EFFECTS | PREMIERE
瑞士 3D 艺术家 Andreas Tanner 及其 Guave Motion 团队用 V-Ray 渲染农场制作了这部精彩的短片。这是为其客户制作的广告,总共耗时一年多才完成,因为他们的一切工作都是从零开始。Andreas 喜欢 RebusFarm 的渲染服务,是因为此服务响应迅速,也是因为所有插件都能顺利运行。
V-Ray渲染农场渲染视频教程
高级教程
窍门:3ds Max 和 V-Ray - 使用预计算 GI
对于想要在一同使用 3ds Max 和 V-Ray 时对渲染作业使用自己的预计算 GI 的情况,此视频演示的是 RebusFarm 及其在线渲染服务有多么可靠。
窍门:3ds Max 和 V-Ray - 多通道 EXR 文件的渲染
这些 RebusFarm 窍门和技巧演示的是,如何在使用我们的渲染农场时用 3ds Max 和 V-Ray 使多图层 EXR 文件发挥作用。
教程:Maya 和 V-Ray - 提交作业
此视频演示的是,向 RebusFarm 渲染服务提交 Redshift 与 Maya 并用的渲染作业有多么简单。
教程:3ds Max 和 V-Ray - 提交动画作业
此 RebusFarm 视频教程演示的是,如何通过几个简单步骤向我们的渲染云服务提交 3ds Max + V-Ray 渲染作业。
教程:电影4D和V-Ray 5 - 工作提交
本视频向您展示了在将Cinema 4D和V-Ray 5的渲染作业发送到Rebus Render Farm之前,您需要进行哪些配置。
窍门:3ds Max 和 V-Ray - 提交批量渲染作业
这些 RebusFarm 窍门和技巧演示的是,如何在通过我们的渲染农场使用 V-Ray 时成功地使用 3ds Max 批量渲染功能。
窍门: 3ds Max和V-Ray - 与PhoenixFD一起工作
本视频简要介绍了在3ds Max和V-Ray中使用PhoenixFD时需要考虑的问题。