2008年4月4日:支持针对Cinema4D的finalRender、finalToon和finalShaders

截至目前,REBUSfarm支持渲染引擎finalRender Stage-2,流行的raytracing和Maxon Cinema4D的GI系统。服务包括finalToon和finalShaders。

配备1200 GHz,免费提供咨询和项目优化能力,我们将帮助我们的客户,尽可能以最低的成本,以满足他们的最后期限要求。

关于cebas Computer GmbH

Eppelheim,cebas Computer GmbH,是德国的3D Studio MAX和其他3D应用程序的软件开发商。 cebas已超过19年成功地创建3D市场sofware解决方案,并因其高品质的产品、动画工作室的使用而享誉全球。

关于MAXON

1991年,Losch兄弟与MAXON公司走到了一起。经过两年的发展于1993年12月推出CINEMA 4D的首个版本。其次是在1994年5月升级的CINEMA 4D V1.5,伴随着渲染质量的主要改善。突然,CINEMA 4D赢遍了欧洲每一个可能获得的奖项。CINEMA 4D迅速成为MAXON公司电脑的旗舰产品。

关于REBUSfarm

RebusFarm是RebusMedia(参看 www.rebus-media.de)的一个副产品,于2006年由Ralph Huchtemann和André Konnopasch于德国科隆成立,并由此引领欧洲市场。REBUS农场旨在满足在3D动画领域日益增长的渲染能量需求。REBUS农场支持广泛的3D应用程序,包括主机应用程序及二次渲染应用程序。此外,在以保持客户联系为导向的同时,REBUS农场的目标是以最实惠的价格提供最大可能的渲染能力。

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