2009年11月14日:REBUSfarm插件
REBUSfarm为把渲染农场融入3D社区的工作流程提出了一个全新的和独特的概念。
REBUSfarm Farminizer软件的开发给用户提供了进入3D应用程序里的完全访问动力。REBUSfarm Farminizer插件从3D软件里面检查项目,并确保其与渲染农场兼容,允许几乎无缝连接到渲染农场。理想情况下,用户不会感觉到在渲染农场和在当地渲染的区别,当然除了众所周知的速度优势。
目前,已经支持3DS Max和Cinema 4D的PC和MAC客户端。您可以在这里下载免费REBUSfarm Farminizer软件。
当然还是可以通过FTP发送项目给我们的。
关于REBUSfarm
RebusFarm是RebusMedia(参看 www.rebus-media.de)的一个副产品,于2006年由Ralph Huchtemann和André Konnopasch于德国科隆成立,并由此引领欧洲市场。REBUS农场旨在满足在3D动画领域日益增长的渲染能量需求。REBUS农场支持广泛的3D应用程序,包括主机应用程序及二次渲染应用程序。此外,在以保持客户联系为导向的同时,REBUS农场的目标是以最实惠的价格提供最大可能的渲染能力。