如何使用Cinema 4D和Redshift 渲染器提交作品

在Cinema 4D中用Redshift渲染器打开场景和Cinema 4D的渲染设置,准备好场景的在线渲染。

请导航到Redshift渲染设置。 在“GI”选项卡中设置Redshift,以去除图像噪声。

Cinema 4D和Redshift渲染器的3D渲染设置-GI选项

导航到Redshift 渲染设置中的“AOV”选项卡。

Cinema 4D和Redshift 渲染器的3D渲染设置-AOV选项

激活'Multi-Pass EXR'选项,在线渲染单个文件的所有通道。

现在, 打开Redshift 的 AOV管理器。

在 Redshift AOV 管理器中,添加所需的通道。

导航到Cinema 4D渲染设置中的“Save”选项卡。

Cinema 4D和Redshift 渲染器的3D渲染设置-文件保存选项

请通过点击"... "按钮来定义常规图片(regular image) 的保存路径。

为渲染结果设置一个文件名,然后点击“Save”。

请为多通道图像设置一个名称和保存路径。

为了输出多通道图像,请将输出格式设置“OpenEXR”。

上传作品到云渲染前,请关闭Cinema 4D的渲染设置,并通过RebusFarm选项卡或按快捷键Ctrl+shift+F打开RebusFarm设置窗口。

RebusFarm render menu in the Cinema 4D toolbar

请参阅“Cinema 4D作品提交”,详细了解RebusFarm设置窗口的每个选项 。

Rebus Farminizer设置窗口

设置好RebusFarm后,请点击RebusFarm设置窗口底部的“Upload to RebusFarm”按钮。

作品上传到云渲染之前,会出现一个新的RebusFarm信息窗口。它将显示您的场景配置相关的信息、警告和错误。

Rebus 渲染农场信息窗口

如果没有收到错误信息,请继续点击“Send to RebusFarm”。

Rebus Farminizer会将您的作品上传到云渲染,包括渲染所需的所有素材。访问 ControlCenter 检查上传和渲染的进度。如果在上传前激活了“Autostart render” 选项,作品上传完成后会自动开启渲染过程。如果没有,则需要点击ControlCenter的“Start render”按钮手动启动渲染。请查阅“如何使用 ControlCenter”一节,了解更多详情。

完成作品渲染后,渲染结果将自动从云渲染下载到渲染配置中设置的输出保存路径。